Unsichtbare Wände in Descent 3 mit Wine
Wer unter Linux mithilfe von Wine die Windowsversion von Descent 3 spielt hatte seit ein paar Versionen mit unsichtaren Wänden zu kämpfen, genauer genommen mit einem abgeschalteten Z-Buffer-Test. Wine 0.9.59 behebt den Bug wieder. Fertige Pakete finden sich im openSUSE Build Service.
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